#============================================================================== # ■ RGSS3 敵スキル選択挙動改善 Ver1.00 by 星潟 #------------------------------------------------------------------------------ # プリセットスクリプトにおいて # 敵から敵へ回復スキル(戦闘不能回復含む)を行う際に # 必ず最後尾(敵選択ウィンドウの最後)を最優先で選択する挙動を変更し # ランダムターゲットによる選択を行います。 #============================================================================== class Game_Unit #-------------------------------------------------------------------------- # ターゲットのスムーズな決定(戦闘不能) #-------------------------------------------------------------------------- alias smooth_dead_target_index_minus smooth_dead_target def smooth_dead_target(index) index < 0 ? random_dead_target : smooth_dead_target_index_minus(index) end #-------------------------------------------------------------------------- # ターゲットのスムーズな決定 #-------------------------------------------------------------------------- alias smooth_target_index_minus smooth_target def smooth_target(index) index < 0 ? random_target : smooth_target_index_minus(index) end end